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《熱血三國》是一款由樂堂遊戲開發的以三國背景的網路即時策略遊戲。它采用flash網頁技術,在IE流覽器上輸入遊戲網址,即可進行遊戲。遊戲擁有精美畫面、龐大的策略系統和高遊戲可玩性。玩家在遊戲中扮演一名亂世中崛起的將領,逐步建設城池,發展建筑,提升科技,招募軍隊,并開拓新的城池。
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中文名: 熱血三國
遊戲類別: 戰爭策略
遊戲平臺: PC,網頁遊戲
開發商: 樂堂遊戲
發行時間: 2008年6月20日
運營公司: UU遊戲、4399遊戲、91玩等
運營模式: 免費運營
遊戲語言: 簡體中文
說明:《熱血三國》以下資料大部分皆是《熱血三國》官網的內容,詞條內容僅供參考,具體信息以各運營網站的遊戲內容為準。
1 遊戲特色
1、內政系統
熱血三國LOGO精美古典建筑:官府、書院、軍營、烽火臺、招賢館、校場、市場、工匠作坊、民房、鴻臚寺、城墻、馬廄、驛站、倉庫。《熱血三國》為玩家營造出三國時代大都市的宏偉畫卷。20種建筑、10個等級,每個建筑都有獨特的作用;多達72塊自由分配的建筑空地。
2、軍事系統
特色兵種設計:12大兵種,5類城防設施,演化出不計其數的戰爭策略。弓箭流、鐵騎流、刀盾流是將單一兵種發揮至極致,還是巧妙搭配克敵致勝,全由玩家自由選擇。
3、名城名將
名城系統:超過2000座縣城,100座郡城,還有雄偉的州城、都城每座歷史名城都有雄兵把守,要想攻破須得聲名顯赫、有強大的聯盟作為后盾,更要有成熟的攻城部隊。一旦擁有名城,便可權傾一方,號令群雄。而都城洛陽更是群雄爭霸的最終目標。
名將系統:《熱血三國》中出場的歷史名將達到912名。玩家需要前往客棧打聽市井傳聞,完成屬于每一位名將自己的歷史劇情任務,最終還要達成一定的條件才可招降武將。
4、裝備系統
8種品質,16個部件(含坐騎),12種增益效果,1000種裝備(不斷增加),修復與修理功能,打造與合成功能,可通過寶箱開啟與戰斗掉落。
5、戰場副本
六大經典歷史場景,戰場副本讓玩家不僅獲得穿越歷史回到三國的體驗,還可以讓玩家在這裡跨越地圖互相征,戰場勝利更可以得到高品質戰場裝備。
6、任務系統
《熱血三國》提供超過200個新手成長任務,使玩家從一進入遊戲就得到體貼的引導,詳細解釋每一步遊戲流程,而任務系統中還包含了日常任務、史詩任務、名將任務、隨機任務等各種任務內容,為遊戲增加無限豐富的內容和樂趣。
7、道具系統
裝備類道具:玩家可以購買裝備箱,還需要購買原料打造極品裝備
寶物類道具:增加建筑指令、使用計謀錦囊、掛免戰牌等豐富功能
加速類道具:加速建筑時間、軍營造兵、科技研究、武將體力還原、經驗升級
生產類道具:提高產量,提高稅收,還能降低建造所需的資源量
寶箱類道具:珠寶箱、裝備箱、黃金寶箱、寶箱鑰匙,開啟后有意想不到的收獲
2 遊戲介面
2.1 玩家介面
點擊玩家信息可以檢視玩家資料,玩家資料包括“君主”、“所屬聯盟”、“職位”、“排名”、“聲望”、“城池數”、“人口總數”、“將領數”以及玩家的“狀態”。
所屬聯盟:
一個好的聯盟絕對對玩家有所幫助,一般是人數多,常線上的多了好。
聲望:
所擁有的城池中的建筑種類、數量、等級 ,軍隊中兵將的種類、數量,出征的次數、勝敗,戰斗中病例的損失情況,加入的聯盟的人數、職位等等都有影響。
城池數:
受爵位限制,初始是一個,爵位每提升一個,城池數相應提高一個,最高22個。
人口總數:
受民房的等級和數量,還有民心的限制。
2.2 地圖介面
地圖操作
通過點擊遊戲介面的“地圖”大按鈕,可以切換到世界地圖介面。
在地圖介面的右下角,有一個地圖檢視控制器,通過點擊方向箭頭可以進行移動。每點擊一下方向按鈕,螢幕將移動視野半屏。玩家也可以輸入坐標來直接定位。點擊控制器中心的按鈕可以立刻移到以本城為中心的視野中。
點擊地圖上的格子,根據情況彈出不同的選單。
世界設定
熱血三國的世界設定沿襲了網頁遊戲的棋盤方格設計,整個世界可以理解為大量方格組成的大方陣。世界的長寬各為500格,每一格都擁有自己的座標,從[1,1]到[500,500]。熱血三國采用領先的2.5D大視野地圖,玩家可以在遊戲介面中看到無邊界障礙的世界地圖。
州郡分布
熱血三國的世界由13個州組成,地圖構成源于黃巾之亂時期的歷史版圖。13個州將基本對應于500*500格的世界地圖方陣。
玩家在進入遊戲時需要選擇一個州作為自己的發源地,然后隨機生成在該州面積中的某個方格內。
野外地形
熱血三國中共有七種不同地野外地形,分別是平地、草原、沼澤、湖泊、森林、荒漠、山地。只有平地可以用于開辟新城。其他地形占領后會對城池建設產生一定的加成作用。
平地:可以筑城。
草原:增加糧食產量。
沼澤:增加糧食產量。
湖泊:增加糧食產量。
森林:增加木材產量。
荒漠:增加石料產量。
山地:增加鐵礦產量。
每塊野地都有野兵駐守,想要對野地進行掠奪或占領就要發生戰斗。在出征之前派出斥候偵察是明智的選擇。
野地擁有不同的等級,從0級至10級。等級越高,駐守的野兵部隊實力會越強,能掠奪到的資源也越多。如果進行占領,高等級的野地也將提供更高的資源產量加成。
一塊野地如果沒有人進行占領,則等級會每天隨機變動。被占領后,等級會每天下降一級。因此,整個世界的地形中,野地的等級是在每天變化著的。玩家可以根據自己的實力占領相當等級的野地,也可以不斷轉而占領更高等級的野地、放棄低等級野地來獲得最大的加成收益。
玩家必須派出將領帶領軍隊駐守野地。對其他玩家占領的野地進行掠奪,將按對方主城資源數量及該野地的加成作用計算出可供掠奪的資源總量。
3 內政系統
注:《熱血三國》是webgame網頁遊戲,遊戲系統會經常更新,具體信息以各運營網站的遊戲內容為準。
《熱血三國》的內政系統主要有:內政建設、市場貿易、科技發展、珠寶系統、官職晉升。
3.1 內政建設
1.城池建設城池建設城池建設是策略遊戲最基礎的一環,所有的發展都必須以建設為前提。《熱血三國》中有多種設施可提供玩家建設,玩家可根據自己的選擇來締造屬于自己的城市,建造你所想要的城市功能。修建過程簡單,方向明確,將自己的據點打造成固若金湯的堡壘。
城池是玩家實力的基礎。更多和更高級的城池,可以提供更多的資源。玩家可以彼此占領城池。一統天下的手段,就是占領最多的城池。玩家的城池是由玩家的爵位決定的,每升級一次爵位玩家便可多統治一座城池,到目前為止,熱血三國的目前最高爵位是“位列諸侯”可以統治21座城池。
2.建筑建造
玩家最初進入遊戲時只有一個城池,有一個1級官府,自動獲得資源成長為100(即自然加成)。玩家在遊戲中需要經營自己的城池,建造和升級城池建筑。城池建筑一共有20種,可為玩家提供資源生產、征兵、研究等一系列功能。玩家可以自行選擇自己的發展方向,可以是一個雄霸一方的軍事帝國,也可以是一個金銀如山的經濟大國。
3.資源生產
玩家可以通過建設并升級城池外的資源建筑來獲得糧食、木材、石料和鐵錠四種資源。資源建筑為城池不斷提供木材、石料、鐵礦和糧食資源,是在遊戲中快速發展的根本。城池的建設、軍隊的發展、戰爭的持續,都需要花費大量的資源。必須盡可能提升資源建筑的等級,并訓練大量的軍隊來抵御敵人的破壞。
黃金是一種特殊的資源,玩家通過征稅獲得黃金,用于招募將領,支付將領的俸祿,治愈傷兵,安撫百姓和勸回逃兵等。關于稅率更詳細的介紹請參閱“內政建設—控制稅率”說明。
資源建筑需要一定的人口才能夠進行正常的開工生產。玩家可以自行設定開工率,如果人口不足,實際的生產效率也會下降。
4.民心建設
玩家可以在左側面板看到自己城池的民心值。
所謂“得民心者得天下”,民心是衡量一個國家安定團結的一個標準,在遊戲中也不例外,民心高低可以反映出一座城池的發展狀況。在熱血三國中,百姓擁有民心與民怨兩項數值。如果城池被成功的掠奪或在反占領中失敗,民怨就會上升。當民心降低到一定程度,城池內的百姓將會產生暴動,資源被洗劫,人口流失。
注意:熱血三國遊戲不采用硬性的定期刪號手段將玩家刪檔,而通過民心手段將城池消隱。失去城池的君主仍可以保留玩家賬號、君主角色、之前發展的全部科技,系統將提供開辟新城的功能(類似于第一次進入遊戲)。由于保留了科技優勢,長時間無法上線的玩家在回歸遊戲后仍可以快速東山再起。
玩家在遊戲中不僅是一個建筑師,更要關心城池內的民心。調整稅率能夠影響城池內的民心,橫征暴斂雖能帶來一時的物資,最終卻會造成嚴重的后果。所以一旦有突發事件造成民心下降,要趕快安撫百姓才是。只有仁義的君主才能贏得百姓的擁戴,否則百姓也可能會有內亂暴動。深得民心的君主,當城池遭到外來侵略的時候,就能獲得百姓自發的援助;如果民心渙散,則會有內憂外患的情況發生。
玩家的日常城池管理可以對民心進行控制。
5.人口發展
人口是城池發展非常重要的數值,資源生產和軍隊發展都需要人口的支援。要獲得黃金,就要征稅,征稅的基礎也是人口。公式:民心+民怨+稅率=100官府面板 稅率調整6.控制稅率
賦稅是黃金的主要來源,是一個國家建設資金的支柱,可以為國家、軍隊建設提供資金支援。做為一個國家的統治者可以利調節稅率的高低。
7.建立新城
當一座城發展到一定的規模,統治者就該考慮去占領新城了,因為一個城池有一定的空間限制,如果僅僅屈居一個地方,很難獲得強大的實力。占領一座新城需要一個爵位,為了更好的發展鴻圖霸業,在適當的時候建造一座新城,可以為玩家帶來更多的資源和人口。遊戲不限制玩家的城池數量,只要玩家能力足夠,完全可以建立二十一個自己的城池。但不要忘記,糧食、黃金、民心這一系列的數值要求非常謹慎地發展和管理每一座城池。盲目擴張而管理不善將使玩家遭受極大的損失。
3.2 市場貿易
市場說明
市場是交易物品的場所,在這裡和商人、其他玩家進行交易,購買出售資源、寶物。提升市場的等級可以進行更大規模的交易。
市場還可以起一個保護作用,當別人來掠奪時候,可以將資源掛在市場上,這樣就可以避免資源被洗劫一空了,避免大的損失。別人走了以后,再把資源從市場上弄下來,這樣就相當于好幾個倉庫呢。并不受科技影響。
3.3 科技發展
科技研究
《熱血三國》中共有二十種科技,隨著科技等級越高,效果和威力都會提升。比如:“練兵技巧”可以縮短士兵訓練時間;“拋射技巧”可以增加遠程攻擊距離。同時,這些科技也是發展出高級建筑和兵種的前提保證。在熱血三國中,建筑物的升級和兵種的升級都與科技樹交叉在一起。
3.4 珠寶系統
種類: 珍珠,珊瑚,琉璃,琥珀,瑪瑙,水晶,玉石,翡翠,夜明珠
用途:
完成某些任務(比如成長任務中的“加官進爵”)要不同種類、不同數量的珠寶,(日常任務中的名城收益)需要聯盟攻下名城等等。
獲得:
占領野地后,派遣將領帶一定量的兵力進行采集,一段時間后,會有機率幾率的出現珠寶。
技巧:
珍珠、珊瑚,湖泊較高,沼澤中等;琉璃,荒漠、草原;琥珀,森林、草原;瑪瑙,山地、荒漠;水晶,山地;翡翠,沼澤;玉石,荒漠。
3.5 官職晉升
官職晉升:不同的官職和爵位,每天都可以領取到不同的俸祿、食邑和資源。但晉升官職和爵位除了要滿足聲望等各種要求之外,最重要的是“進貢寶物”,即必須完成相應的晉升任務。
升級官職表:
官職 官職需求
伍長 官府2級,黃金10000
什長 官府4級,黃金*00,珍珠5
裡魁 官府6級,黃金30000,珊瑚5
亭長 官府8級,黃金40000,琉璃5
嗇夫 官府10級,黃金50000,琥珀5
縣長 擁有縣城,爵位達到“大夫”,黃金100000,珍珠5,珊瑚5,琉璃5,琥珀5
縣令 擁有縣城,爵位達到“公大夫”,黃金*000,珍珠10,珊瑚10,琉璃10,琥珀10
督郵 擁有縣城,爵位達到“五大夫”,黃金400000,珍珠15,珊瑚15,琉璃15,琥珀15
太守 擁有郡城,爵位達到“右庶長”,黃金800000,珊瑚20,琉璃20,琥珀20,瑪瑙20
別駕 擁有郡城,爵位達到“中更”,黃金1000000,琉璃25,琥珀25,瑪瑙25,水晶25
刺史 擁有郡城,爵位達到“少上造”,黃金*0000,琥珀30,瑪瑙30,水晶30,翡翠30
州牧 擁有州城,爵位達到“駟車庶長”,黃金5000000,瑪瑙60,水晶50,翡翠40,玉石30
- Jul 15 Mon 2013 22:46
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